玩《霸王的大陆》,学人力资源管理

小时候很多男孩子和我一样都玩过日本的一个红白机游戏《三国志-霸王的大陆》。我觉得最有意思的是,该游戏按照体(力)、武(力)、智(力)、德(行)、忠(诚)对所有的君主和武将进行了排名。我依稀记得在所有的君主中,董卓的武力为88,在孙策之下排名第二、但德行是最差的,好像是40,君主不能倒戈,所以不计忠诚度;在所有的武将中,吕布的体力和武力是最高的99,忠诚度很低,只有40,德行是最差的,只有10。董卓和吕布两人的智力都在40左右,属于不及格类型,容易被对手用计。

我最不喜欢用董卓作为君主,因为董卓武力虽然强大,但德太差。智可以通过给他们“培训”提高,但德不可以培养。君主德太低的风险是领土内天灾人祸、饥荒遍地、劳动力大量流失、武将被对手挖角,所以玩家扮演这种君主最多只能打天下而不能治天下,而且打仗必须速战速决,以尽快攻取对方城池为目的,否则战事一开,自己的武将“哗啦”都倒戈了,粮草和士兵被对手放火烧个精光,结果只有一个—“失败”。

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